[All about 따릉이 EDA, 2편] 따릉이, 이용량은 얼마나 변했을까?
이번에 알아보려고 하는 것은, 2015년 9월 - 2018년 11월까지의 따릉이 사용량에 대한 이야기다. 즉, 이전에 없던 시간의 개념이 분석에 더해진다. 년도, 월에 따라 사용량이 어떻게 달라지는지. 각 지역별로 차이가 있는지 등, 시간에 따라 사용량이 어떻게 달라지는지, 세세히 살펴보자. 여기서 사용량은 대여량 + 반납량을 말한다. 1. 연, 월 기준 사용량은 어떨까? 먼저 연, 월 기준으로 막대그래프를 그려보자. 확실히 해가 지날수록, 사용량이 많이 늘고있음을 알 수 있다. 다음으로 월 기준으로 보면, 여름 전후인, 5월 그리고 9, 10월에 피크를 찍고, 가장 사용량이 많은 달은 9월이다. 추운 겨울과, 더운 여름에는 사용량이 줄어드는 듯 보인다. 무엇보다, 1년을 주기로 이러한 패턴을 보인다. ..
페이스 룰렛(1) - 얼굴인식 기반 카카오톡 제비뽑기
1. 개요 이 프로젝트는 2018 서강대학교 해커톤에서 만든 어플리케이션으로, 밥이나 술자리에서 찍는 단체 사진을 가지고 좀 더 재밌게 놀 수 없을까? 라는 생각으로 시작하였다. 단체사진을 올리면, 사진 안에서 얼굴인식을 한 후, 특정 기준을 가지고 하나의 얼굴을 선정해준다면, 밥 값, 혹은 술 값내기에 쓰이기 좋겠다는 생각이 들었다. 이러한 목표를 가지고 차근차근 2박 3일 동안 4명이서 개발하게 되었고, 최종적으로 간단한 프로토 타입을 만들어, 대회에서 Best Engineering 상을 수상하게 되었다. 앞으로 쓰게 될 이 시리즈는 2박 3일동안 해당 어플리케이션을 어떻게 개발하게 되었는지와, 그 간의 이슈와 고민들, 코드 개발과정을 기록하기 위해서다. 처음부터, 다시 개발한다는 생각으로 차근차근 ..